Dinâmicas
 
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038. Jogo da berlinda

1. MATERIAIS: não há.

2. INSTRUÇÕES:

a. O grupo elege um voluntário para sair da sala;

b. O grupo, o diretor da à seguinte senha: "Vocês farão um círculo bem fechado, utilizando-se o próprio corpo. A pessoa que saiu poderá entrar nesse círculo. Veja o que vocês podem fazer";

c. Ao voluntário: "você pode entrar naquele grupo, da forma que quiser";

Nota: O Diretor deve ter o cuidado para que o grupo não ouça a instrução do voluntário e vice e versa, uma vez que a senha é pode entrar, então necessariamente pode entrar. Deve-se verificar a conduta do grupo e da pessoa (agressividade, intolerância, permissividade etc.). Vale lembrar que os núcleos doentios de um grupo podem se observados neste jogo (ameaça, persecutoriedade, onipotência, problemas de comunicação etc.).

d. Pode-se eleger outro voluntário e repetir o processo;

e. Comentários.



 
 
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